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	<title>HAIKUDON &#187; Jeux</title>
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	<description>Une autre fa</description>
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		<title>PowerNumber sur Android</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 20:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[match 3 with twist]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle game]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu PowerNumber est enfin sur android et repensé pour le  mobile en mode &#171;&#160;1-click&#160;&#187;.
https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber
Règles plus simples : Vous devez toujours cliquer sur un nombre.  Il doit simplement  y avoir au moins autant de nombres de même valeur  qui le touchent.
Il suffira donc d&#8217;un seul 1 quand il faudra 6 six [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu PowerNumber est enfin sur android et repensé pour le  mobile en mode &laquo;&nbsp;1-click&nbsp;&raquo;.</p>
<p><a title="https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber" target="_self">https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber</a></p>
<p>Règles plus simples : Vous devez toujours cliquer sur un nombre.  Il doit simplement  y avoir au moins autant de nombres de même valeur  qui le touchent.</p>
<p>Il suffira donc d&#8217;un seul 1 quand il faudra 6 six contigus.</p>
<p>A  ce moment là vous marquez les points correspondants (au moins 1 pour 1  et au moins 36 pour 6), vous gagnez le temps correspondant et les cases  disparaissent, la gravité agit et de nouvelles cases arrivent.</p>
<p>Le moteur principal pour avancer dans le jeu en élaborant de nouvelles combinaisons possibles passe toujours par le sacrifice d&#8217;une case :<br />
- La bombe simple détruit la case et augmente de 1 la valeur des cases autour.<br />
- La bombe atomique détruit la case et fait disparaître les autres de même valeur en vous faisant perdre autant de points.</p>
<p>Le jeu s&#8217;arrête par manque de temps ou quand toutes les cases ont été sacrifiées.</p>
<p>Les 1000 points restent toujours le graal de la partie réussie.</p>
<p>Bon jeu à vous.</p>
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		<title>POWERNUMBER II</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 16:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[luck]]></category>
		<category><![CDATA[probabilities]]></category>
		<category><![CDATA[skill]]></category>
		<category><![CDATA[space management]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>
		<category><![CDATA[time pressure]]></category>

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		<description><![CDATA[Les règles sont simples mais le gameplay riche.
C&#8217;est un jeu de réflexion sur la gestion de l&#8217;espace, les probabilités, le sacrifice, les risques, le talent, la pression du temps et les nombres.
Vous devez tracer un chemin entre des cases de même valeur (pas de diagonale).
Un pour le 1. Deux pour le 2. Trois pour le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les règles sont simples mais le gameplay riche.<br />
C&#8217;est un jeu de réflexion sur la gestion de l&#8217;espace, les probabilités, le sacrifice, les risques, le talent, la pression du temps et les nombres.</p>
<p>Vous devez tracer un chemin entre des cases de même valeur (pas de diagonale).<br />
Un pour le 1. Deux pour le 2. Trois pour le 3. Etc&#8230;<br />
Les cases liées disparaissent, la gravité déplace les cases présentes complétées en haut par de nouvelles cases.<br />
A cette occasion vous gagnez des points et du temps (un pour 1, quatre pour 2, neuf pour 3, seize pour 4, vingt-cinq pour 5 et trente-six pour 6).</p>
<p>Vous pouvez changer les valeurs des cases seulement avec des sacrifices.<br />
La bombe détruit une case et toutes les cases qui l&#8217;entoure voient leur valeur augmenter de 1.<br />
La bombe atomique détruit aussi une case et toutes les autres cases de même valeur disparaissent (attention en plus vous perdrez les points relatifs à ces cases).</p>
<p>Le jeu termine quand vous n&#8217;avez plus de temps ou que vous avez sacrifié toutes les  cases.</p>
<p>Seuls les experts pourront battre la barrière mythique des 1000 points.</p>
<p>D&#8217;autres modes sont disponibles,<br />
&laquo;&nbsp;Atomic Challenge&nbsp;&raquo; vous fait jouer avec toujours les mêmes cases dans le même ordre permettant de s&#8217;améliorer et de se comparer aux autres en limitant le facteur chance.<br />
&laquo;&nbsp;Classic mode&nbsp;&raquo; reprend le mode original de PowerNumber et ne permet pas d&#8217;utiliser la bombe atomique. Les scores sont comparées avec ceux de la première version du jeu.</p>
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		<title>WORDFIGHT</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 17:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[(English) Saurez-vous devenir le ma]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p>Wordfight est un jeu de lettre.</p>
<p>Vous incarnez un personnage qui affronte l&#8217;ordinateur.<br />
Chaque joueur démarre avec 20 points de vie.<br />
Vous devez l&#8217;amener l’adversaire à 0 avant qu&#8217;il en fasse autant pour vous.</p>
<p>L&#8217;affrontement est un duel de mot.</p>
<p>Il y a 3 groupes de 3 lettres :<br />
• les voyelles (bleu) qui font gagner un point de vie<br />
• les consonnes courantes (rouge) qui font perdre un point de vie à l&#8217;adversaire<br />
• les consonnes plus rares et le y (jaune) qui font perdre 3 points de vie à l’adversaire</p>
<p>Vous avez deux avantages, un joker qui peut remplacer n&#8217;importe quel lettre et que vous pourrez utiliser chaque fois (et que l&#8217;ordinateur n&#8217;a pas).<br />
Le joker aura la même valeur que la lettre qu&#8217;il remplacera.</p>
<p>Vous jouez en premier (les joueurs jouent chacun leur tour) et donc l’adversaire (ni vous par la suite) ne pourra jamais jouer le même mot que vous.</p>
<p>Après chaque victoire, le challenge suivant se corse puisque vous perdez 2 points de vie et l&#8217;ordinateur en gagne 2.</p>
<p>Il y a en plus un système de scoring qui donne des points selon les lettres (jaune &gt; rouge &gt; bleu) et des bonus si vous n&#8217;utilisez pas de joker ou si vous utilisez 2 lettres de chaque couleur ou 3 lettres de chaque couleur.<br />
Il y en plus des bonus après chaque victoire, un bonus pour la victoire et un bonus pour le nombre de coups utilisés pour gagner.</p>
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		<title>BULLE IMMO</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 16:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[30s pour acheter 30s pour vendre.
<br />Saurez vous gagner de l'argent ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> </p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu d&#8217;action mais au delà de l&#8217;aspect ludique il s&#8217;agit de susciter des réflexions chez le joueur sur le marché immobilier.</p>
<p>Les règles sont simples :</p>
<p>Vous avez 30s pour acheter suivi de 30s pour vendre.<br />
Vous pouvez acheter autant que vous voulez mais vous ne pouvez vendre plus que vous avez acheté.</p>
<p>Plus la bulle est petite moins la maison est chère.</p>
<p>Vous utilisez les flèches pour déplacer votre personnage.</p>
<p>Saurez vous gagner de l&#8217;argent ?</p>
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		<item>
		<title>POWERNUMBER</title>
		<link>http://www.haikudon.com/?p=62</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 10:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>

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		<description><![CDATA[(English) Full screen (best gaming experience) : http://www.haikudon.com/swf/powernumber_obfuscated.swf

 <p>Affrontez la <b>puissance des nombres</b>.<br /><br />La barri]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vous recommande de le lancer en plein écran pour une meilleure expérience  de jeu : <a href="http://www.haikudon.com/swf/powernumber_obfuscated.swf">http://www.haikudon.com/swf/powernumber_obfuscated.swf</a></p>
<p>PowerNumber est un jeu de réflexion.</p>
<p>Le joueur doit marquer le plus de points possibles dans un temps imparti en  choisissant des cases consécutives de même valeur. Il faut cliquer sur autant de  cases que la valeur de la case. Ainsi, un seul click sur un &laquo;&nbsp;1&#8243; suffit alors  qu&#8217;il en faut 6 pour les &laquo;&nbsp;6&#8243;. Les cases ainsi choisies disparaissent et de  nouvelles cases apparaitront en haut de la grille.</p>
<p>Le score augmente alors du carré de la valeur de la case : &laquo;&nbsp;1&#8243; = 1, &laquo;&nbsp;2&#8243; = 4,  &laquo;&nbsp;3&#8243; = 9, &laquo;&nbsp;4&#8243; = 16, &laquo;&nbsp;5&#8243; = 25, &laquo;&nbsp;6&#8243; = 36</p>
<p>On gagne un temps en seconde équivalent (le temps initialement accordé au  joueur est de 60 secondes).</p>
<p>A tout moment il est possible de cliquer sur le bouton de destruction de  case. La case détruite l&#8217;est définitivement et les cases qui la touche voient  leur valeur augmentée de 1 (le &laquo;&nbsp;6&#8243; devient un &laquo;&nbsp;1&#8243;).<img title="More..." src="http://vlouchk.free.fr/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
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