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	<title>HAIKUDON &#187; Stratégies</title>
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		<title>PowerNumber sur Android</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 20:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[match 3 with twist]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
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		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu PowerNumber est enfin sur android et repensé pour le  mobile en mode &#171;&#160;1-click&#160;&#187;.
https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber
Règles plus simples : Vous devez toujours cliquer sur un nombre.  Il doit simplement  y avoir au moins autant de nombres de même valeur  qui le touchent.
Il suffira donc d&#8217;un seul 1 quand il faudra 6 six [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le jeu PowerNumber est enfin sur android et repensé pour le  mobile en mode &laquo;&nbsp;1-click&nbsp;&raquo;.</p>
<p><a title="https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber" target="_self">https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.free.vlouchk.powernumber</a></p>
<p>Règles plus simples : Vous devez toujours cliquer sur un nombre.  Il doit simplement  y avoir au moins autant de nombres de même valeur  qui le touchent.</p>
<p>Il suffira donc d&#8217;un seul 1 quand il faudra 6 six contigus.</p>
<p>A  ce moment là vous marquez les points correspondants (au moins 1 pour 1  et au moins 36 pour 6), vous gagnez le temps correspondant et les cases  disparaissent, la gravité agit et de nouvelles cases arrivent.</p>
<p>Le moteur principal pour avancer dans le jeu en élaborant de nouvelles combinaisons possibles passe toujours par le sacrifice d&#8217;une case :<br />
- La bombe simple détruit la case et augmente de 1 la valeur des cases autour.<br />
- La bombe atomique détruit la case et fait disparaître les autres de même valeur en vous faisant perdre autant de points.</p>
<p>Le jeu s&#8217;arrête par manque de temps ou quand toutes les cases ont été sacrifiées.</p>
<p>Les 1000 points restent toujours le graal de la partie réussie.</p>
<p>Bon jeu à vous.</p>
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		<title>POWERNUMBER II</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 16:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vlouchk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[luck]]></category>
		<category><![CDATA[probabilities]]></category>
		<category><![CDATA[skill]]></category>
		<category><![CDATA[space management]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégies]]></category>
		<category><![CDATA[time pressure]]></category>

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		<description><![CDATA[Les règles sont simples mais le gameplay riche.
C&#8217;est un jeu de réflexion sur la gestion de l&#8217;espace, les probabilités, le sacrifice, les risques, le talent, la pression du temps et les nombres.
Vous devez tracer un chemin entre des cases de même valeur (pas de diagonale).
Un pour le 1. Deux pour le 2. Trois pour le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les règles sont simples mais le gameplay riche.<br />
C&#8217;est un jeu de réflexion sur la gestion de l&#8217;espace, les probabilités, le sacrifice, les risques, le talent, la pression du temps et les nombres.</p>
<p>Vous devez tracer un chemin entre des cases de même valeur (pas de diagonale).<br />
Un pour le 1. Deux pour le 2. Trois pour le 3. Etc&#8230;<br />
Les cases liées disparaissent, la gravité déplace les cases présentes complétées en haut par de nouvelles cases.<br />
A cette occasion vous gagnez des points et du temps (un pour 1, quatre pour 2, neuf pour 3, seize pour 4, vingt-cinq pour 5 et trente-six pour 6).</p>
<p>Vous pouvez changer les valeurs des cases seulement avec des sacrifices.<br />
La bombe détruit une case et toutes les cases qui l&#8217;entoure voient leur valeur augmenter de 1.<br />
La bombe atomique détruit aussi une case et toutes les autres cases de même valeur disparaissent (attention en plus vous perdrez les points relatifs à ces cases).</p>
<p>Le jeu termine quand vous n&#8217;avez plus de temps ou que vous avez sacrifié toutes les  cases.</p>
<p>Seuls les experts pourront battre la barrière mythique des 1000 points.</p>
<p>D&#8217;autres modes sont disponibles,<br />
&laquo;&nbsp;Atomic Challenge&nbsp;&raquo; vous fait jouer avec toujours les mêmes cases dans le même ordre permettant de s&#8217;améliorer et de se comparer aux autres en limitant le facteur chance.<br />
&laquo;&nbsp;Classic mode&nbsp;&raquo; reprend le mode original de PowerNumber et ne permet pas d&#8217;utiliser la bombe atomique. Les scores sont comparées avec ceux de la première version du jeu.</p>
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